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5G Partie 2 : Quelques usages de la 5G

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Des bus flous avançant dans une ville

Dans l’article du vendredi dernier, je traitais de la dangerosité de la technologie 5g (réseautage mobile) et de comment au final, elle ne l’était pas ; en tout cas basé sur nos connaissances actuelles, pour lire l’article en question cliquez moi!

Maintenant, que cela est fait, abordons la partie vraiment intéressante de ce sujet soi pourquoi évoluer vers la 5G?

En effet, dire que la 5G n’est pas nécessaire à l’avenir de notre société connectée est une position totalement tenable par un utilisateur tel que vous et moi. La 4G permet déjà tant de choses que ce soit le visionnage de vidéo HD et en direct, les jeux vidéo mobiles en réseau et streaming, des appels avec voix en HD, en plus de vitesse de navigation totalement correcte allant pour les plus chanceux autour du 1GB/s, en bref pour un utilisateur lambda, la 4G est totalement suffisante comme canal de réseautage mobile.

Alors pourquoi?

Eh bien, la 5G en plus d’améliorer tous les points mentionnés plus tôt, en rendant par exemple des résolutions vidéo plus élevées accessibles par donnée, et des vitesses de navigation délirantes avec comme débit descendant dans le pire des cas de 100Mb/s et maximum de 10Gb/s. Ouvrirais nos horizons à un panel de technologies et d’innovations qui jusqu’à présent étaient simplement impossibles ou auxquelles on n’aurait jamais pensé!

Une voiture autonome, ça vous dit?

Tout d’abord, le sujet controversé de ces dernières années, les fameux véhicules autonomes!

Admettons une situation où une fatalité est inévitable comment la voiture décidera quoi faire? Si c’est le propriétaire qui en décide, la fatalité sera-t-elle considéré comme un homicide? Qui est responsable s’il y a une erreur de programmation ou une panne du “serveur automobile”? Qu’arriveras-t-il à toutes ces infrastructures construites autour de l’apprentissage de la conduite automobile.

Tant de questions qui restent pour l’instant sans réponses, c’est le temps qui nous le dira ; toutefois, où est le rapport avec la 5G?

La réponse est simple, nous avons affaire à une technologie qui rend le temps de latence virtuellement inexistant, ET qui bénéficie d’un débit de transfert de données de plusieurs gigabits ce qui en fait une technologie de choix pour permettre l’envoi quasi instantanée de la multitude de données qu’un véhicule de la sorte doit traiter que ce soit l’état des feux de signalisation, l’état de la route, l’état de la circulation, les limites de vitesse, mais aussi la position des autres véhicules, leur vitesse et encore moult autres facteurs.

Femme lisant un livre dans une voiture autonome connecté au réseau 5g

Il est important de noter qu’avec la venue de la 5G, le plan est qu’internet devienne accessible partout. De plus, grâce au full duplex permis par la 5G, l’envoi et la réception de données par les périphériques peuvent se faire en même temps, ce qui explique d’ailleurs entre autres les latences aussi faibles.

Que vous soyez d’accord avec les véhicules autonomes ou non, lorsqu’ils seront mis sur le grand marché ils tourneront quasi certainement grâce à la technologie 5g.

Le Cloud-gaming et réalité virtuelle

Ensuite, avec la croissance effrénée de la complexité de nos jeux vidéo et par conséquent de leur demande en ressource et de surcroit l’arrivée de la Réalité Virtuelle, qui ne vient pas aider à freiner la tendance; il est évident que ce n’est pas tout le monde qui a du matériel capable de faire tourner les derniers triple A ou d’expérimenter d’autres mondes.

De plus, elle est en l’état loin d’être comme ce qui nous a été hypée depuis longtemps par plusieurs œuvres de fictions parmi lesquelles figurent Sword Art Online et Log Horizon (les vrais savent); elle est loin d’être aussi immersive et détaillée.

5G : Démocratiser le gaming haut-de-gamme

La 5G comme vous vous en doutez viendrait permettre au gens peu importe la taille de leur bourse de profiter de ces nouveaux Triple A, sans posséder le matériel à la maison et ce sur n’importe quel appareil (téléphone inclus) et rendrait l’expérience de Réalité Virtuelle plus vivante et fluide, principalement grâce à la latence réduite déjà mentionné maintes fois.

Comment cela?

La 5G permettrait la transmission en live de capture d’écran de jeux vidéo variés avec les paramètres graphises, fluidité, etc. mis au maximum depuis des ordinateurs puissants dédiés dans des salles chez Google par exemple (avec Google Stadia).

Quant à la VR, la 5G rendrait possible un rendement optimal de l’image HAUTE DÉFINITION, sans latence de mouvement et ce sans fil en plus d’une meilleure fiabilité.

Je sais, ça fait rêver…

Google stadia, montrant un jeu joué sur plusieurs console grâce à la 5g

De cette manière, l’utilisateur si abonné à un service de streaming de jeux vidéo (un genre de Netflix du jeu vidéo) pourrait jouer aux jeux chez lui sur l’appareil voulu sans lag et profiter d’une expérience vidéoludique PREMIUM peu importe le hardware utilisé.

En bref, la technologie 5G rendrait le gaming simplement plus jouissif pour tous!

Merci d’avoir lu cet article, n’hésitez pas à le partager et laisser votre ressenti en commentaire

Mot de la fin

La technologie 5g s’annonce donc très prometteuse, la 5g amènera sûrement beaucoup de bonnes choses avec elle et espérons le sera à la hauteur des éloges qu’elle s’est méritée.

On se revoit Vendredi prochain 17h! (À moins d’empêchement)

https://www.e-hub.swiss/e-hub/fr/artikel/technik/wann-kommt-5g/

https://store.google.com/ca/product/stadia_founders_edition?hl=fr-CA

https://www.techradar.com/news/stadia-everything-you-need-to-know-about-googles-game-streaming-service

https://www.theverge.com/2019/4/18/18274498/game-streaming-services-pc-mac-ps4-android-cloud-google-stadia


Jedidiah Ange-Emmanuel Kouakou
Yo! Je suis le gars derrière ce site et l'auteur de tous les articles écrits (à date) sur ce site.
J'espères que mes articles vous font et continueront de vous faire réfléchir.

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